Archive for Maret 2016
Menurut kamus besar bahasa indonesia Pengertian Bahan makanan adalah bahan yg dapat dijadikan makanan, seperti beras, terigu, jagung, dan ubi, daging dan lain-lain.
Secara garis besar bahan pangan dapat dibedakan menjadi dua
berdasarkan dari asalnya yaitu Bahan makanan Hewani dan Bahan makanan Nabati.
Bahan makanan hewani adalah bahan makanan yang merupakan produk dari hewan atau bahan makanan olahan yang berasal dari hewan. kebanyakan merupakan sumber protein dan lemak bagi tubuh.
Bahan makanan nabati adalah bahan makanan yang berasal dari tumbuhan atau bahan makanan yang berbahan dasar dari tumbuhan. kebanyakan merupakan sumber karbohidrat,vitamin, lemak dan protein.
Secara karakteristik bahan makanan hewani mempunyai
ketahanan atau waktu simpan yang jauh lebih pendek jika dibandingkan bahan
makanan nabati.
Makanan yang dikonsumsi oleh makhluk hidup mempunyai fungsi
untuk :
- menghasilkan
energi untuk kelangsungan aktivitas
- mengganti
sel-sel tubuh yang telah usang atau rusak
- pertumbuhan
tubuh
- sebagai
zat pelindung dalam tubuh
Setiap makanan yang kita konsumsi tentu ada yang mempunyai
efek yang kurang baik untuk kesehatan tubuh kita oleh karena itu sebaiknya kita
lebih berhati-hati dalam memilih konsumsi makanan.
Demikian sedikit informasi tentang pengertian bahan makanan semoga bermanfaat bila ada kesalahan mohon koreksinnya.
Demikian sedikit informasi tentang pengertian bahan makanan semoga bermanfaat bila ada kesalahan mohon koreksinnya.
di salin dan di edit
sumber:http://www.kopi-ireng.com/2014/09/pengertian-bahan-makanan-dan-jenisnya.html
sumber:http://www.kopi-ireng.com/2014/09/pengertian-bahan-makanan-dan-jenisnya.html
Yo semua, kali ini saya akan membahas tentang beberapa senjata yang sering di gunakan oleh satuan khusus di TNI AD dan merupakan favorit dan cita cita saya, yaitu kopassus.
Kopassus masih menggunakan AK-47 sebagai salah satu pegangan saat latihan. Tapi senapan legendaris dari Rusia ini sudah tak lagi digunakan dalam misi-misi pertempuran.
Sebagai satuan elite, pastinya Kopassus dilengkapi dengan aneka persenjataan. Senjata terbaik untuk pasukan terbaik. Untuk senjata perseorangan, Kopassus tak kalah dengan pasukan elite dunia lainnya.
Berikut beberapa senjata yang digunakan pasukan korps baret merah ini.
1. Senapan serbu
Untuk senapan serbu organik, Kopassus menggunakan SS2 V5 buatan Pindad. Senapan ini merupakan penyempurnaan dari SS1 yang diadopsi dari pabrikan FNC di Belgia. SS2 V5 lebih ringkas, dan ukurannya disesuaikan dengan ukuran Indonesia. Akurasi dan ketahanan senjata pun diperbaiki.
Senapan serbu harus memiliki jangkauan sekitar 500-800 meter. Tahan banting dan mudah digunakan.
Selain SS2 V5 Kopassus juga memiliki beberapa senapan serbu lain. Hanya jumlahnya terbatas dan tak digunakan setiap saat.
Ada AK47 (Rusia), Steyr Aug A1/A2 (Austria), M16A2 (AS), M4A1 (AS), H&K HK53, SIG 552, H&K G36C (Jerman), Galil (Israel), FAMAS (Prancis).
2. Senapan penembak runduk
Penembak runduk sering disebut sniper atau penembak jitu. Senapan untuk sniper dirancang khusus dengan akurasi tinggi dilengkapi teleskop untuk membidik sasaran.
Moto sniper, satu peluru, satu nyawa. Peran sniper sangat dibutuhkan untuk melumpuhkan target atau memberikan bantuan tembakan.
Beberapa senapan yang digunakan Kopassus antara lain Pindad SPR (Indonesia), Sig-Sauer SG550 (Swiss), H&K MSG 90, H&K G3 Sniper (Jerman), Galil Sniper (Israel), Remington 700 (AS), dan AI AW.
3. Senjata genggam
Senjata genggam atau pistol merupakan senjata tambahan. Biasa digunakan untuk pertempuran jarak dekat atau ketika senapan kehabisan amunisi.
Selain jago menembak dengan senapan laras panjang, personel Kopassus juga harus bisa menembak dengan pistol.
Berikut beberapa pistol yang digunakan korps baret merah ini SIG-Sauer P226/P228, Berreta 92SB/92F, FN high Power, H&K Mk23, M1911, Walther PPK, Pindad P1/2, Glock 17, Glock 19, FN Five-Seven.
4. Senapan mesin
Senapan mesin digunakan untuk memberikan bantuan tembakan dengan berondongan peluru. Senapan ini digunakan di tiap regu atau tim. Biasanya peluru yang berjumlah ratusan dimasukkan ke sabuk peluru atau ditempatkan dalam kotak.
Soal akurasi, senapan ini memang tak seakurat senapan serbu karena tugasnya memang memberondong musuh. Bukan menembak satu demi satu.
Beberapa senapan mesin yang digunakan Kopassus adalah FN Minimi, Ultimax 100, Daewoo K-3 LMG. Dari tiga itu FN Minimi yang berkaliber 5,56 mm paling banyak digunakan.
5. Senjata pertempuran jarak dekat
Tren pertempuran antiteroris menuntut senjata yang handal digunakan untuk pertempuran jarak dekat (PJD). Senjata ini biasa digunakan pasukan elite untuk misi-misi pembebasan sandera atau pertempuran dalam kota.
Senapan MP5 buatan Jerman menjadi favorit pasukan khusus dunia, termasuk Kopassus. Senapan ini legendaris pertempuran jarak dekat.
Selain beberapa varian MP5, Kopassus juga menggunakan Uzi (Israel) dan Daewoo K-7 (Korea Selatan).
6. Shotgun
Shotgun atau senapan sebar biasanya digunakan untuk mendobrak pintu atau pertempuran jarak dekat. Peluru senapan ini berbentuk selongsong yang berisi bola-bola kecil yang menyebar begitu ditembakkan. Dengan peluru yang menyebar, daya rusak menjadi lebih besar.
Dalam tim antiteror, pembawa shotgun berada di depan. Dia akan mendobrak pintu, sementara rekan-rekannya yang menenteng senapan mesin ringan menerobos maju.
Kopassus mengandalkan senapan Benelli M3T buatan Italia untuk shotgun. Pasukan baret merah ini juga menggunakan Franchi SPAS-12, dari negara yang sama.
7. Pisau dan kampak
Tak cuma senjata api, Kopassus juga mengandalkan senjata tajam untuk menyerang dan bertahan. Mereka ahli bertarung dengan pisau.
Setiap lulusan pendidikan komando berhak mendapat pisau komando. Selain bertarung, anggota Kopassus juga dilatih melempar pisau dan kampak.
"Jika pelurumu habis, maka bertempurlah dengan pisau. Jika pisau sudah tak ada, maka bertarunglah dengan tangan kosong."
Itu doktrin pasukan komando untuk bertarung habis-habisan dalam pertempuran.
Sekian dan silahkan di komen di bawah
Di salin dan di edit
sumber:http://strategi-militer.blogspot.co.id/2013/04/deretan-senjata-maut-yang-dimiliki.html
Kopassus masih menggunakan AK-47 sebagai salah satu pegangan saat latihan. Tapi senapan legendaris dari Rusia ini sudah tak lagi digunakan dalam misi-misi pertempuran.
Sebagai satuan elite, pastinya Kopassus dilengkapi dengan aneka persenjataan. Senjata terbaik untuk pasukan terbaik. Untuk senjata perseorangan, Kopassus tak kalah dengan pasukan elite dunia lainnya.
Berikut beberapa senjata yang digunakan pasukan korps baret merah ini.
1. Senapan serbu
Untuk senapan serbu organik, Kopassus menggunakan SS2 V5 buatan Pindad. Senapan ini merupakan penyempurnaan dari SS1 yang diadopsi dari pabrikan FNC di Belgia. SS2 V5 lebih ringkas, dan ukurannya disesuaikan dengan ukuran Indonesia. Akurasi dan ketahanan senjata pun diperbaiki.
Senapan serbu harus memiliki jangkauan sekitar 500-800 meter. Tahan banting dan mudah digunakan.
Selain SS2 V5 Kopassus juga memiliki beberapa senapan serbu lain. Hanya jumlahnya terbatas dan tak digunakan setiap saat.
Ada AK47 (Rusia), Steyr Aug A1/A2 (Austria), M16A2 (AS), M4A1 (AS), H&K HK53, SIG 552, H&K G36C (Jerman), Galil (Israel), FAMAS (Prancis).
2. Senapan penembak runduk
Penembak runduk sering disebut sniper atau penembak jitu. Senapan untuk sniper dirancang khusus dengan akurasi tinggi dilengkapi teleskop untuk membidik sasaran.
Moto sniper, satu peluru, satu nyawa. Peran sniper sangat dibutuhkan untuk melumpuhkan target atau memberikan bantuan tembakan.
Beberapa senapan yang digunakan Kopassus antara lain Pindad SPR (Indonesia), Sig-Sauer SG550 (Swiss), H&K MSG 90, H&K G3 Sniper (Jerman), Galil Sniper (Israel), Remington 700 (AS), dan AI AW.
3. Senjata genggam
Senjata genggam atau pistol merupakan senjata tambahan. Biasa digunakan untuk pertempuran jarak dekat atau ketika senapan kehabisan amunisi.
Selain jago menembak dengan senapan laras panjang, personel Kopassus juga harus bisa menembak dengan pistol.
Berikut beberapa pistol yang digunakan korps baret merah ini SIG-Sauer P226/P228, Berreta 92SB/92F, FN high Power, H&K Mk23, M1911, Walther PPK, Pindad P1/2, Glock 17, Glock 19, FN Five-Seven.
4. Senapan mesin
Senapan mesin digunakan untuk memberikan bantuan tembakan dengan berondongan peluru. Senapan ini digunakan di tiap regu atau tim. Biasanya peluru yang berjumlah ratusan dimasukkan ke sabuk peluru atau ditempatkan dalam kotak.
Soal akurasi, senapan ini memang tak seakurat senapan serbu karena tugasnya memang memberondong musuh. Bukan menembak satu demi satu.
Beberapa senapan mesin yang digunakan Kopassus adalah FN Minimi, Ultimax 100, Daewoo K-3 LMG. Dari tiga itu FN Minimi yang berkaliber 5,56 mm paling banyak digunakan.
5. Senjata pertempuran jarak dekat
Tren pertempuran antiteroris menuntut senjata yang handal digunakan untuk pertempuran jarak dekat (PJD). Senjata ini biasa digunakan pasukan elite untuk misi-misi pembebasan sandera atau pertempuran dalam kota.
Senapan MP5 buatan Jerman menjadi favorit pasukan khusus dunia, termasuk Kopassus. Senapan ini legendaris pertempuran jarak dekat.
Selain beberapa varian MP5, Kopassus juga menggunakan Uzi (Israel) dan Daewoo K-7 (Korea Selatan).
6. Shotgun
Shotgun atau senapan sebar biasanya digunakan untuk mendobrak pintu atau pertempuran jarak dekat. Peluru senapan ini berbentuk selongsong yang berisi bola-bola kecil yang menyebar begitu ditembakkan. Dengan peluru yang menyebar, daya rusak menjadi lebih besar.
Dalam tim antiteror, pembawa shotgun berada di depan. Dia akan mendobrak pintu, sementara rekan-rekannya yang menenteng senapan mesin ringan menerobos maju.
Kopassus mengandalkan senapan Benelli M3T buatan Italia untuk shotgun. Pasukan baret merah ini juga menggunakan Franchi SPAS-12, dari negara yang sama.
7. Pisau dan kampak
Tak cuma senjata api, Kopassus juga mengandalkan senjata tajam untuk menyerang dan bertahan. Mereka ahli bertarung dengan pisau.
Setiap lulusan pendidikan komando berhak mendapat pisau komando. Selain bertarung, anggota Kopassus juga dilatih melempar pisau dan kampak.
"Jika pelurumu habis, maka bertempurlah dengan pisau. Jika pisau sudah tak ada, maka bertarunglah dengan tangan kosong."
Itu doktrin pasukan komando untuk bertarung habis-habisan dalam pertempuran.
Sekian dan silahkan di komen di bawah
Di salin dan di edit
sumber:http://strategi-militer.blogspot.co.id/2013/04/deretan-senjata-maut-yang-dimiliki.html
yo semua, kali ini, saya akan membahas tentang salah satu game favorit saya dan merupakan game yang terkenal karena sangat menyenangkan. Yah langsung saja.
Defense of the Ancients (atau disingkat DotA) adalah
permainan peran daring multipemain masif dengan arena modifikasi (custom map)
untuk permainan komputer buatan Blizzard berjudul Warcraft III: Reign of Chaos,
dan expansinya Warcraft III:Frozen Throne, yang dibuat berdasarkan map
"Aeon of Strife" dari permainan Blizzard lainnya, StarCraft.
Tujuan utama permainan ini adalah untuk menghancurkan
"Ancient" musuh, sebuah struktur bangunan yang dijaga ketat di pojok
kiri bawah atau kanan atas (yang satu untuk tim kawan dan yang satu lagi untuk
tim musuh). Kedua sisi yang bertarung adalah The Sentinel (pasukan penjaga) dan
The Scourge (pasukan pembinasa). The Sentinel menjaga Ancient bernama Tree of
the World (pohon dunia) di pojok kiri bawah, sedangkan The Scourge menjaga
Ancient bernama Frozen Throne (tahta yang membeku) di pojok kanan atas.
Pemain memainkan tokoh Hero (yang dapat dipilih dari puluhan
Hero yang tersedia), dan dibantu oleh pahlawan sekutu dan anak buah—petarung
(creep) yang dikontrol oleh AI. Seperti dalam permainan peran (RPG), pemain
dapat meningkatkan level tokoh pahlawan mereka dan menggunakan emas untuk
membeli perlengkapan selama permainan.
Permainan ini dikembangkan dengan menggunakan World Editor
dari permainan Warcraft III: Reign of Chaos, dan diubah dengan dirilisnya The
Frozen Throne.
Terdapat berbagai konsep dasar, dengan yang paling populer
adalah DotA Allstars, yang diurus oleh beberapa pembuat map selama
pengembangan. Sejak dirilis, Allstars muncul dalam beberapa turnamen dunia,
termasuk BlizzCon Blizzard Entertainment dan World Cyber Games Asia, dan juga
liga Cyberathlete Amateur dan CyberEvolution.
PENGEMBANGAN
Warcraft III adalah permainan ketiga dalam serial Warcraft yang dikembangkan oleh Blizzard Entertainment. Seperti Warcraft II, Blizzard memasukan "world editor" yang memperbolehkan pemain membuat skenario buatan (custom scenario) atau "map" (peta) untuk permainan, yang dapat dimainkan online dengan pemain lain melalui Local Area Network yang berkoneksi Virtual Private Network ataupun melalui Battle.net.Skenario buatan tersebut dapat berupa pembuatan/perubahan terrain, yang dapat dimainkan seperti permainan Warcraft biasa, atau skenario yang baru dengan tujuan, unit, barang dan peristiwa yang berbeda; Defense of the Ancients adalah salah satunya. Permainan ini dibuat oleh pembuat map (mapmaker) yang bernama Eul. Defense of the Ancients adalah skenario buatan yang berdasarkan skenario dalam permainan StarCraft yang dikenal sebagai "Aeon of Strife",dan lebih dikenal dari variasi DotA lainnya.. Setelah dirilisnya versi ekspansi Warcraft III: The Frozen Throne yang menambah beberapa fitur baru dalam World Editor, Eul tidak melanjutkan skenario tersebut. Berbagai jenis DotA dibuat berdasarkan versi awal, tetapi Allstars adalah versi yang menjadikan Defense of the Ancients populer; skenario ini dikembangkan oleh pembuat map dengan nama Guinsoo. Setelah versi 6.x, pembuat map lainnya dengan nama IceFrog mengambil alih pengembangan skenario. IceFrog memperbaiki bug dan menambah fitur-fitur baru. Setiap versi yang dirilis disertai dengan changelog. Permainan ini mendapat dukungan kuat dari komunitas melalui forum resmi. Pengguna dapat memasukan ide hero atau barang baru, beberapa akan ditambah kedalam map. Pemain telah mengontribusikan ikon dan deskripsi hero serta membuat karya seni yang ditampilkan ketika map sedang loading, dan usulan untuk perubahan hero atau benda yang ada ditanggapi dengan serius; IceFrog pernah mengubah hero baru dalam waktu kurang dari dua minggu setelah versi baru map dirilis. Versi skenario di mana hero musuh dijalankan oleh artificial intelligences (AI) juga telah dirilis.
Permainan
Permainan ini terbagi menjadi 2 kelompok yang saling bertempur, yaitu Sentinel dan Scourge. Pemain tim Sentinel memiliki markas yang terletak di pojok kiri bawah, sementara pemain tim Scourge berbasis di pojok kanan atas map. Masing-masing markas dilindungi oleh tower (menara) dan gelombang unit-unit yang menjaga jalur menuju markas mereka. Di pusat markas kedua tim, terdapat "Ancient", yaitu sebuah bangunan yang harus dipertahankan oleh masing-masing tim. Bila Ancient salah satu tim dihancurkan, maka tim itu dinyatakan kalah dan permainan berakhir.
Setiap pemain mengontrol unit yang disebut Hero, sebuah unit
kuat dengan berbagai kemampuan yang unik. Dalam Allstars, total Hero yang dapat
dipilih mencapai 108 Hero (untuk dota v 6.74c), dan masing-masing memiliki
kemampuan, taktik, kelebihan dan kekurangan yang unik dan berbeda satu sama
lainnya. Kerjasama tim adalah prioritas utama untuk membawa kemenangan; satu
pemain yang sendirian sulit untuk membawa tim menang.Meskipun demikian, ada
beberapa Hero yang—bila dimainkan dengan baik dan diberikan cukup banyak waktu
untuk meningkatkan level—dapat mengubah jalannya permainan secara signifikan
sendirian. Defense of the Ancients dapat dimainkan oleh sepuluh pemain dalam
bentuk lima lawan lima dan tambahan dua tempat untuk juri dan pengamat.
Karena permainan ini bergantung pada memperkuat hero
individual, tidak diperlukan manajemen sumber daya dan bangunan seperti dalam
permainan bergenre real-time strategy.Membunuh unit yang dikontrol komputer
memberikan pemain experience points; jikaexperience cukup, pemain dapat
mendapatkan level. Naik level menambah ketangguhan hero dan besar damage yang
dapat diberikan, dan memperbolehkan pemain meningkatkan kemampuan mereka.
Selain mendapat experience, pemain juga mendapatkan sebuah sumber daya: emas.
Cara pengumpulan sumber daya dalam Warcraft III diganti dengan sistem
mendapatkan uang melalui membunuh musuh. Hero mendapatkan emas dengan membunuh
unit, bangunan dan hero musuh.Dengan menggunakan emas, pemain dapat membeli
barang untuk memperkuat hero mereka dan mendapatkan kemampuan. Beberapa barang
dapat digabungkan dengan resep untuk membuat barang yang lebih kuat. Membeli
barang yang cocok untuk suatu hero adalah taktik yang penting dalam permainan
ini.
Allstars menawarkan berbagai jenis permainan yang dapat
dipilih oleh host (pembuat) permainan pada awal permainan. Jenis permainan
menentukan tingkat kesulitan skenario. Jenis-jenis permainan dapat digabungkan
(misalnya, tingkat kesulitan mudah dan pemilihan hero yang acak), sehingga
menampilkan lebih banyak pilihan.
Popularitas
Popularitas Defense of the Ancients terus meningkat. Permainan ini ditampilkan oleh Computer Gaming World dalam penilaian map baru permainan Warcraft III, dan disebut "the ultimate RTS". Allstars menjadi skenario permainan yang penting dalam turnamen, saat setelah debut kemunculannya di konvensi Blizzards BlizzCon tahun 2005. Allstars juga muncul dalam World Cyber Games Malaysia dan Singapura dimulai tahun 2005, dan World Cyber Games Asia dimulai dari 2006. DotA Allstars kini juga masuk dalam liga Cyberathlete Amateur dan liga CyberEvolution. Permainan ini juga muncul dalam Electronic Sports World Cup (ESWC) 2008; Oliver Paradis, manajer kompetisi ESWC, menyatakan bahwa tingkat dukungan komunitas, dan juga pengakuan dunia, adalah alasan mengapa DotA dipilih.
Skenario ini populer di berbagai belahan dunia; di Filipina
dan Thailand, jumlah pemain permainan ini sebanyak permainan
Counter-Strike.Permainan ini juga populer di Swedia dan negara-negara Eropa
Utara lainnya, di mana lagu yang terinspirasi dari permainan ini, "Vi
sitter i Ventrilo och spelar DotA" oleh musisi Swedia Basshunter, mencapai
puncak tangga lagu Eropa 2006 pada posisi #116 dan masuk kedalam sepuluh besar
tangga lagu di Swedia, Norwegia,[24] dan Finlandia.Turnamen LAN adalah bagian
utama dari permainan ini di seluruh dunia,termasuk turnamen di Swedia dan
Rusia; namun, karena sedikitnya turnamen dan kejuaraan LAN di Amerika Utara,
beberapa tim telah membubarkan diri. Blizzard menunjuk DotA sebagai contoh apa
yang dapat dibuat oleh pembuat map yang berdedikasi menggunakan alat buatan
pengembang.
Pada Juni 2008, Michael Walbridge, menulis untuk Gamasutra,
menyatakan bahwa DotA "adalah permainan mod yang paling terkenal,
didiskusikan secara bebas di dunia sebagai non-supported game.". Dengan
menunjuk pada komunitas DotA yang dibentuk, Walbridge menyatakan bahwa DotA
memperlihatkan permainan itu lebih mudah bagi komunitas permainan untuk diurus,
dan merupakan salah satu kekuatan terbesar map ini. Defense of the Ancients
juga memengaruhi permainan Demigod yang dikembangkan oleh Gas Powered Games.
Dota Bagi Saya
Bagi saya sendiri dota adalah game yang sangat menyenangkan karena game tersebut merupakan game yang berbasis strategi dan tactic. Yang lebih membuat saya tertarik adalah game itu dapat melatih bagaimana memimpin dan melatih insting yah... tentunya termasuk melatih otak juga dan bahasa inggris.
Yang tidak menyenangkan dari dota adalah kalah. siapa juga
yang suka jika kalah dalam bermain game.Tapi yang tidak menyenangkannya adalah
bagaimana cara kalahnya.Biasanya kalah di sebebkan oleh teman satu tim yang
masih pemula,ngeblunder pada saat main dll.
di salin dan di edit sebagian
Sumber:
https://id.wikipedia.org/wiki/Defense_of_the_Ancients